3D 建模设计师
工作职责
a)3D角色和场景建模;
b)3D材质、贴图、渲染;
c)3D角色或场景动画;
d)影视游戏动画后期合成。
职位要求
1)相关艺术类专业毕业,良好的美术功底;
2)精通3Dmax等相关3D美术软件;
3)有3D角色或场景建模材质、贴图、渲染的经验 或 3D角色或场景动画制作经验 或 影视游戏动画后期合成制作经验及有一年以上游戏制作经验者优先;
4)工作认真、仔细,负有责任感,热爱游戏或动画, 善于学习新技术和方法。
5)如有意向者,请提供简历和作品发送本公司邮箱,不提供作品者请勿发简历。
2D 动漫设计师
工作职责
a)2D角色和场景概念设计;
b)2D背景,游戏接口,菜单的设计制作;
c)2D角色动作设计,2D动画制作。
职位要求
1)相关艺术类专业毕业,良好的美术功底;
2)精通photoshop, flash等相关2D美术软件;
3)有2D角色或场景设计的经验或2D角色或场景动画制作经验及有一年以上游戏制作经验者优先;
4)工作认真、仔细,负有责任感,热爱游戏或动画, 善于学习新技术和方法。
5)如有意向者,请提供简历和作品发送本公司邮箱,不提供作品者请勿发简历。
电视游戏软件工程师
1)计算机软件相关专业,英语4级以上;
2)能熟练使用C,C++编程,熟练掌握一种汇编语言。
3)两年以上工作经验。
4)良好英文技术资料阅读能力,爱好游戏编程。
5)有网络游戏编程经验者优先。
音乐、语音工程师
1)大专及以上学历,音乐(相关)系毕业。
2)熟练使用calkwalk、cooledit、soundforge等声乐编辑软件; 并具备编曲、配器方面的能力;
3)熟悉游戏音效和MIDI音乐制作,须有优秀的视唱练耳能力,扎实的乐理基础知识。
4)工作积极主动,能承受高强度工作压力;
5)良好的沟通协调能力,团队意识强;热爱游戏
游戏策划工程师
1)酷爱游戏,5年以上游戏史,有较强文字表达能力;
2)熟悉各类游戏,略懂程序、美术、音乐、编剧、戏剧编导、心理学等;
3)了解数学、逻辑学、统计学理论基础;
4)熟悉国内外游戏流行趋势,熟悉玩家心理;
5)要求英语在4级以上。
6)工作积极主动,能承受高强度工作压力。
7)良好的沟通协调能力,团队意识强。
LAYOUT 工程师
职务要求:
1)应用电子或相关专业,爱好电子制作,有较强的动手能力;
2)有丰富的LAYOUT经验(两年以上);
3)有电子电路设计经验;
4)有专业英语基础,能流利阅读专业的电子文文件。
单片机工程师(偏软)
1,应用电子或相关专业,爱好电子制作,有较强的动手能力;
2,沟通能力强,工作积极主动,责任心强。
游戏测试工程师
1)大专以上毕业,计算机软件相关专业,英语四级以上;
2)狂热爱好游戏,游戏经历两年以上,对游戏有自己独到见解,对游戏bug敏感;
3)思维严谨,逻辑分析能力强,有独立解决问题的能力;
4)积极上进,有自己的思想,有较强的沟通能力。