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影响游戏史的掌机是NDS还是PSP?

返回列表 来源: 发布日期:2020-11-26

两者都有影响,psp在当时实现了机能上的大飞跃,nds则实现了玩法上的创新。

  然而个人认为nds在掌机史上地位更高。

  Psp以机能作为买点。首发的护航作品山脊赛车呈现出的效果与当时的ps2上的山脊赛车非常接近,让所有玩家叹为观止:原来掌机也可以有这么好的画面,可以和家用机靠近的效果啊!按键操作上也是非常靠近ps2手柄,甚至还引入了类比垫来取代摇杆的功能。日后的《战神》《合金装备》《零式》等游戏表现力不输PS2。还依稀记得玩奥林匹斯之链时的那种震撼。

  Nds则以创新为卖点。首发的护航作品也有山脊赛车,可是与PSP相比效果则差强人意,机能更是少的可怜,画面像是PS1上的……然而nds引入了双屏这个概念,而且与玩家之间的互动性也明显优于psp:玩家可以用两个屏幕玩游戏,运用触控笔+麦克风,可谓妙趣横生。

  说到底,两个机种都是为业界带来了革命的,只是nds带来的风暴更猛烈,销量也更强劲。掌机毕竟是拿在手上玩的,即使一味地追求画面也很难真正实现超越家用机的游戏体验。掌上游戏的游玩时间更碎片化,受众人群也远没有主机玩家那么核心化。恐怕对于掌机玩家们来说,相对于操作繁琐的和平行者与怪物猎人,他们会会更倾向于去尝试更易上手的、更轻松有趣的星之卡比和口袋妖怪吧~

  标签:深圳模拟器掌机

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